Visual Studio 2010 Include Paths Fatal Error

Asked by schapplm

Ich habe das Projekt entsprechend FAQ #1315 in Visual Studio 2010 (C++ Modus) geöffnet. Sehe auch die Struktur des Quelltexts und den Quelltext selbst.
Wenn ich aber Kompilieren will (Erstellen->Projektmappe erstellen), kommen neben normalen Lademeldungen Fehlermeldungen, die darauf Hinweisen, dass er eingebundene Quelldateien im Ordner s25rttr\contrib\full-contrib-msvc2010 nicht findet:
7> Der Befehl "msgmerge" ist entweder falsch geschrieben oder konnte nicht gefunden werden.

Die "Microsoft.Cpp.Win32.user" habe ich nicht gefunden, dafür bei Eigenschaften der Projektmappe bei "Quelldateien debuggen" die Drei Pfade wie in der FAQ erklärt eingefügt (nach "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\atlmfc\include" folgt dann "D:\s25rttr\contrib\full-contrib-msvc2010\lib").

Wie kann ich die Dateien richtig einbinden?

Des weiteren hat er anscheinend Probleme mit Leerzeichen im Projektpfad (Fehlermeldung sinngemäß: "Kann 'D:\Eigene' nicht finden", wenn der Quelltext in D:\Eigene Dateien\... liegt. Habe es darauf D:\s25rttr verschoben.

Question information

Language:
German Edit question
Status:
Solved
For:
Return To The Roots Edit question
Assignee:
No assignee Edit question
Solved by:
schapplm
Solved:
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Last reply:
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schapplm (moritz-schappler) said :
#1

Unerfahrenheit mit VS 2010 - Projektmappe ungleich Projekt und besteht aus mehreren Projekten, eigentlich logisch

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schapplm (moritz-schappler) said :
#2

Um "Microsoft.Cpp.Win32.user" zu finden muss man auf "Klassenansicht" gehen (zwischen "Projektmappen-Explorer" und "Team Explorer"

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FloSoft (flosoft) said :
#3

Hi,

hast du denn das zip in "contrib" auch entsprechend entpackt? damit der
pfad D:\s25rttr\contrib\full-contrib-msvc2010 auch wirklich existiert?

ansonsten, das problem mit leerzeichen ist allgemein problematisch bei
visual studio. daher immer eben pfade ohne benutzt (z.b eben d:\s25rttr)

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schapplm (moritz-schappler) said :
#4

konnte jetzt alle 16 Projekte kompilieren, allerdings gab es noch Probleme mit dem Verschieben der Dateien in die richtigen Ordner, außerdem hat die .exe im debug-Modus keine Videotreiber gefunden.
Bei manuellem "Sortieren" der Dateien stürzt die s25client.exe direkt am Anfang ab.
Wenn ichs hingekriegt hab schreib ich nochmal wie

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FloSoft (flosoft) said :
#5

zum starten ausm debug modus am besten in der build_paths.h den
gamedir-pfad setzen, und dann mit Workingdirectory "$(SolutionDir\..\.."
starten

Am 22.12.2010 18:23, schrieb schapplm:
> Question #138585 on Return To The Roots changed:
> https://answers.launchpad.net/s25rttr/+question/138585
>
> schapplm posted a new comment:
> konnte jetzt alle 16 Projekte kompilieren, allerdings gab es noch Probleme mit dem Verschieben der Dateien in die richtigen Ordner, außerdem hat die .exe im debug-Modus keine Videotreiber gefunden.
> Bei manuellem "Sortieren" der Dateien stürzt die s25client.exe direkt am Anfang ab.
> Wenn ichs hingekriegt hab schreib ich nochmal wie
>