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#ifndef _SVDTYPES_HXX
#define _SVDTYPES_HXX

#include <bf_svtools/bf_solar.h>

namespace binfilter {

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const UINT32 SdrInventor=UINT32('S')*0x00000001+
                         UINT32('V')*0x00000100+
                         UINT32('D')*0x00010000+
                         UINT32('r')*0x01000000;

// Kommandos fuer EndCreate()
enum SdrCreateCmd {SDRCREATE_NEXTPOINT,     // Naechster Polygonpunkt, Kreissegment: Naechste Koordinate
                   SDRCREATE_NEXTOBJECT,    // Naechstes Polygon im PolyPolygon
                   SDRCREATE_FORCEEND};     // Ende erzwungen

enum SdrDragMode
{
    SDRDRAG_MOVE,       // Verschieben
    SDRDRAG_RESIZE,     // Groesse aendern
    SDRDRAG_ROTATE,     // Drehen
    SDRDRAG_MIRROR,     // Spiegeln
    SDRDRAG_SHEAR,      // Schraegstellen
    SDRDRAG_CROOK,      // Kreisfoermig verbiegen
    SDRDRAG_DISTORT,    // Freies verzerren (Rect in beliebiges Viereck transformieren)

    // new modes for interactive transparence and gradient tools
    SDRDRAG_TRANSPARENCE,
    SDRDRAG_GRADIENT
};

// fuer SdrObject::ConvertToPoly()
enum SdrConvertType {SDRCONVERT_POLY,   // reines Polygon erzeugen
                     SDRCONVERT_BEZIER, // alles Beziersegmente
                     SDRCONVERT_MIXED}; // Gemischtes Objekt (optimal)

// fuer SdrObject::TakeContour()
enum SdrContourType {SDRCONTOUR_NORMAL,   // fuer Dragging
                     SDRCONTOUR_ALIGNED,  // fuer Fontwork
                     SDRCONTOUR_DETAILED, // fuer ?
                     SDRCONTOUR_OUTER,    // fuer Writer Kontourfluss
                     SDRCONTOUR_INNER,    // fuer KontourFrames
                     SDRCONTOUR_INNERUNROTATED}; // fuer KontourFrames

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// Bei der Identifikation eines Layer kann es vorkommen, das dieser nicht
// vorhanden ist. SdrLayerAdmin::GetLayerID(const String&) liefert
// dann diesen Wert:
#define SDRLAYER_NOTFOUND 0xFF
// Man kann diesen Wert jodoch ohne Bedenken den Methoden des SdrLayerSet
// zuwerfen, bekommt dann jedoch immer FALSE, bzw. tut die Methode nix.
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// Typdeklaration fuer Layer-IDs
typedef BYTE SdrLayerID;
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enum SdrObjListKind {SDROBJLIST_UNKNOWN    =0x00,    // Unbekannt
                     // reine Objektlisten:
                     SDROBJLIST_GROUPOBJ   =0x01,    // Objektliste eines Gruppenobjekts
                     SDROBJLIST_VIRTOBJECTS=0x02,    // Liste ist die Liste der virtuellen Objekte
                     SDROBJLIST_SYMBOLTABLE=0x03,    // Liste ist die Symboltabelle
                     // Hier haben zur Not noch 12 weitere Listentypen Platz
                     // Pages:
                     SDROBJLIST_DRAWPAGE   =0x10,    // Liste ist eine Zeichenseite
                     SDROBJLIST_MASTERPAGE =0x11,    // Liste ist eine Masterpage
                     // Hier haben zur Not noch 8 weitere Pagetypen Platz
                     // Spezialwerte fuer SdrObjSurrogate:
                     SDROBJLIST_SAMELIST   =0x1E,    // Fuer SdrObjSurrogate
                     SDROBJLIST_SAMEPAGE   =0x1F,    // Fuer SdrObjSurrogate
                     SDROBJLIST_RESERVEDBEG=0xE0,    // Die oberen 3 Bits sind ebenfalls
                     SDROBJLIST_RESERVEDEND=0xFF};   // fuer die Surrogate reserviert

inline bool SdrIsPageKind(SdrObjListKind eK) { return eK>=SDROBJLIST_DRAWPAGE && eK<=0x1A; }
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enum SdrRepeatFunc {SDRREPFUNC_OBJ_NONE,
                    // Mit Parameter
                    SDRREPFUNC_OBJ_MOVE,         // Distanz
                    SDRREPFUNC_OBJ_RESIZE,       // Faktor, Referenz(%) bezogen auf MarkRect
                    SDRREPFUNC_OBJ_SETSNAPRECT,  // Rectangle
                    SDRREPFUNC_OBJ_SETLOGICRECT, // Rectangle
                    SDRREPFUNC_OBJ_ROTATE,       // Drehwinkel, Referenz(%) bezogen auf MarkRect
                    SDRREPFUNC_OBJ_SHEAR,        // Winkel,Faktor, Referenz(%) bezogen auf MarkRect
                    SDRREPFUNC_OBJ_CROOKROTATE,
                    SDRREPFUNC_OBJ_CROOKSLANT,
                    SDRREPFUNC_OBJ_CROOKSTRETCH,
                    SDRREPFUNC_OBJ_ALIGN,        // Hor/Vert/bBound
                    SDRREPFUNC_OBJ_SETATTRIBUTES,// ItemSet
                    SDRREPFUNC_OBJ_SETSTYLESHEET,// StyleSheet*
                    // Ohne Parameter
                    SDRREPFUNC_OBJ_DELETE,
                    SDRREPFUNC_OBJ_COMBINE_POLYPOLY,
                    SDRREPFUNC_OBJ_COMBINE_ONEPOLY,
                    SDRREPFUNC_OBJ_DISMANTLE_POLYS,
                    SDRREPFUNC_OBJ_DISMANTLE_LINES,
                    SDRREPFUNC_OBJ_CONVERTTOPOLY,
                    SDRREPFUNC_OBJ_CONVERTTOPATH,
                    SDRREPFUNC_OBJ_GROUP,
                    SDRREPFUNC_OBJ_UNGROUP,
                    SDRREPFUNC_OBJ_PUTTOTOP,
                    SDRREPFUNC_OBJ_PUTTOBTM,
                    SDRREPFUNC_OBJ_MOVTOTOP,
                    SDRREPFUNC_OBJ_MOVTOBTM,
                    SDRREPFUNC_OBJ_REVORDER,
                    SDRREPFUNC_OBJ_IMPORTMTF,
                    SDRREPFUNC_PAGE_DELETE,
                    SDRREPFUNC_LAST};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

}//end of namespace binfilter
#endif //_SVDTYPES_HXX

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
